Eine Schleife führt etwas (einen Block von Anweisungen, den Schleifenrumpf) wiederholt aus solange eine Bedingung (Schleifenbedingung) erfüllt ist.
Schleifen, die nicht abbrechen heißen Endlosschleifen. Sie können durchaus erwünscht sein, sind aber häufig das Resultat eines Programmierfehlers.
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Jahr
300
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